属性界面

力量:影响攻击力和最大生命值(HP)。
直觉:影响防御力。
智力:影响最大魔力值(MP)。
感知:影响抵抗力。
攻击力:杀伤力大小的数值体现。
防御力:受外界伤害时自身的防御力。
抵抗力:抵抗魔法的能力。
升级点数:剩余的升级点数,可以自由分配到4个属性点中。
属性说明:
剑士:力量+1:攻击力+1,HP+5
直觉+1:防御+1.5
智力+1:MP+4
感知+1:抵抗+1.5
牧师:力量+1:HP+6
直觉+1:防御+2.5
智力+1:MP+6
感知+1:攻击力+0.5,抵抗+1
占卜士师:力量+1:HP+6
直觉+1:防御+2.5
智力+1:MP+6,攻击力+1
感知+1:抵抗+1.5
提督:力量+1:HP+6
直觉+1:攻击力+1,防御+1.5
智力+1:MP+5
感知+1:抵抗+1.5