我对《海之乐章》的几点建议

网友评论0 来源: seaonline.com.cn作者: 以德唬人

第一:提供一个快捷键用上次的攻击方式攻击上次的目标。作用:当你打某个BOSS边打边逃时,停下来又要去找这个boss,一不小心还会点错到旁边的小喽罗,那么这个快捷键就用你上一次攻击施展的魔法攻击上一次攻击的目标,绝对实用!

第二:水手分配功能,感觉现在船上的水手只要不低于最低水手数就速度没有区别(低于就不能出港,以后的桨船是不是这样还不知道,按道理水手越多船开得越快)然后买水手还一买就是一箩筐,钱还是小事,关键是消耗粮食,远程航行就要多备粮食,占一个仓,对于某些货物来说少一个仓就损失了好几百块大洋,能不能自己想买几个买几个?

第三:增加类似于大航海的职业水手功能,就是可以在大副,二副,水手长,甲板的位置上安排具体的人(不是按一箩筐买的那种水手),可以在一些支线任务上招得某些有具体姓名的人,我挺看好达伽马那小伙子,希望能招他做我的大副去开通印度航线。。。

第四:现在出海只能一艘船吗?船队功能有否考虑过?

第五:游戏中关于海的内容太少了,没有探索,没有意外(如冰山,暴风雨,坏血病),最可笑的是来个旋风还可以朝它开炮,没有海上抢劫?被海盗劫了只有回到出发港,其他分文未丢,而且按照道理击败海盗或者其他玩家要缴获一点钱和补给以及声望啊,玩大航海的时候在半路上没水了遇到海盗就可以抢一点。还有投降,海盗好像不是都要命的吧?有时候可以投降,把船上的货物和金币交给海盗就没事了,可以继续前行啊。

第六:这个地图啊,四十五度角视觉,天哪,这个游戏还有很多不是很了解地理的吧,也有很多中学生吧,不要因为看了这个地图就认为世界地图就是这个样子的吧?能不能将海上地图换成上北下南的国际标准啊?否则一直转不过弯来马德拉群岛怎么跟里斯本在一个纬度上了。

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