玩家体验后有感:对海乐的几点忠告!

网友评论0 来源: 17173.com作者: zj_guest

怎么说海乐我都玩了5个月了,也能算半个老玩家了吧。这是我的第一个网游,恐怕也是最后一个了。经历了这5个月的风风雨雨,我深刻体会到了一个网游带给人的欢乐和痛苦,也尝试了以前从未尝试过的酸甜苦辣。今天即将离开这个曾经给我带给欢乐的游戏,心中有中莫名的心碎,不可否认这个游戏带给我太多的快乐了,让我也交上了许许多多五湖四海的朋友,增长了见识,也丰富了阅历。不过随着时间的推移,我也一次次受到这个游戏的心灵的摧残,朋友也一个个随之而去。由于本人有些事必须去做,因此终于决定放弃这个游戏,但是作为一个曾经的海乐的忠实的玩家,在即将离开的时候,我想有责任也有义务提出一些建设性的忠告,算是做自己最后的贡献吧。废话就不说了,下面我就一一指出海乐中的不足之处:

1.各职业不平衡:

好的网络游戏追求的是各职业的平衡以及每个职业都有用武之地,但是在海乐中,明显可以看到剑士的人数远远大于枪手和法师。究其原因,第一、剑士血高不容易死,既能组队又能单练,不像法师和枪手血少攻低,特别容易死。第二、剑士永远不会为穿不上装备而发愁,而法师和枪手在48级以前除非有超级品装备,否则根本不能穿上同等级降需的衣服的。别以为海乐里个个都有交易区的装备,有时候能够买上一个鸡蛋,都会是法师和枪手梦寐以求的事情。因此,出现了严重的职业断层现象。在宫殿的时候三大职业人数差不多 从墓穴开始 法师和枪手就逐渐减少 到苦寒枪手和法师进一步减少 常常看到门口站满了剑士 法师和枪手还要看剑士的脸色 到绿洲后情况才有所改变 这时枪手法师三转之后 变得有用起来 就留住了从苦寒到死海的枪手和法师 但是总人数仍然是远远低于剑士

2.游戏设计极其不合理

按照传统思维,剑士血多肉厚魔防低,法师血少攻高能够大范围攻击,枪手血介于剑士和法师之间,适合暗杀不适合近身攻击,扮演的是狙击手的角色。但是海乐的设计严重违背了这样的思维,法师的血有时候比枪手还多,枪手的攻击全是非瞬间技能,只要人家速度购快,完全躲得掉,根本不能扮演狙击手的角色。而且这游戏的攻击设定也根本不符合常规思维,攻击力最高的是剑士,法师第二,枪手最低,剑士因为大部分都是全力。因此有多少力量就有多少攻击,而且因为不用为穿不上装备发愁因此可以追求极高的攻,全身都是高攻装。通常一个50级的战士攻击力超过400是非常正常的事情,但是枪手和法师就比较可悲了,其中以枪手最悲哀,法师因为牌的基础攻击力最高,因此一定程度上增高了攻击力。48级武器,剑是90攻,枪91攻,牌则是102攻,而且等级越高。差距越大。枪手的攻击是所有职业中最低的,50级枪手攻击力能超过300就已经不错了,根本无法和法师和剑士比。

3.pk系统有问题

枪手就不用说了,pk就是垃圾,只要对手速度够快,完全没有用武之地。18级+7速度法师玩死60级枪手是非常正常的事情,这对枪手来说是非常不公平的。一个60级枪手练了这么长的时间,容易不?到最后pk连18级法师都打不过,对枪手的心理打击是非常明显的。而且这游戏的攻击伤害是最让我莫名其妙的,法师的落雷打怪攻击很高, 8级落雷打螃蟹至少1000以上的血。枪手的8级火焰弹打螃蟹也就700多的血。两种技能都是法术攻击,但是在打人的时候令人莫名其妙的事情发生了,法师落雷最多也就220的伤害,而枪手的火焰弹却可以达到250以上的伤害。为什么都是法术攻击最后结果却和打怪的情况不一样呢?我想这只有技术部门自己知道。

纵观整个海乐pk最强的反而是最不起眼的牧师,也就是所说的黑牧。三转黑牧的可怕是可想而知的。加速加盾,自己原始速度6以上,救赎7级以上基本上可以打赢任何职业。也就只有+7速度、龟9的圣十字战士可以拼一拼、三转法师就不用说了,群冰的利害是众所周知的,血色常常是三转法师的天下。再来看血色的设定,也是出人意料的简单,一帮子人被关在一个小场子里根本不分等级不分职业。 这是极其不合理的设定,根本就是再说谁等级高谁就赢。什么是pk?pk讲究的是在等级相差不大的情况下,通过判断和操控,来发挥自己的长处克敌制胜。但是现在的血色,根本就不是pk也根本没有操控性而言,谁级高谁就赢。这样的打斗与其说是pk还不如说是屠杀。

4.历史遗留问题极其严重

这其中以装备最为突出,什么会三的鞋子、会三的帽子、会三的宝石、加速2的手套、加速2的帽子,这种东西对其他玩家来说根本是不公平的事。这些东西都不是靠矿石和打怪得来的,现在的玩家根本没办法得到 ,在血色经常可以看到全身+24会心的三转法师横扫血色,两下当中就有一下是会心,灭一个队伍都绰绰有余。请问这样的变态装备对其他玩家来说公平不?

5.数据显示和真实显示差距过大

打个比方,龟三的武器大家都用过,按照数据所说的也就100次攻击里面只有3次能变龟,可是在现实中的,用过龟三武器的剑士都知道,没打5、6下怪就变龟了。 有时候还更夸张怪物刚复原一个连击就又变龟了,这也是为什么龟三的武器就算攻击再高也没人要。会心就更夸张了,就算全身24会心,也就4下里面有一次会心,可是你到游戏里看看,我朋友全套会心装,有时候打四下四下就全是会心,我真不知道海乐的技术部门到底怎么算的。

6.欺骗隐瞒玩家的事情屡有发生

枪手的群炸是枪手唯一能够玩下去的理由,可是经历过群炸修改事件的玩家都知道,那次版本更新根本就没有说要修改群炸,可是确还是偷偷摸摸的修改。不但大大降低了攻击力,连样子都修改了。最后要不是全体枪手及其强烈的抗议,当时的人都知道,修改那天要求恢复枪手技能的帖子都快把论坛淹了。可见玩家对技术部门这种说一套做一套的动作反响有多么的强烈,到最后技术部门又是怎么做的呢?为了熄灭玩家们的怒火,就象征性的修改了下群炸得样子,还发贴说提高了群炸得威力。可是你去游戏中问问,有哪个枪手会说群炸得威力变大了?以前群炸还能秒人,现在秒一个800格血的剑士都是不大可能的事情了,就因为这件事又有不少枪手离开了海乐。

7.GM待遇过低

导致gm办事拖拖拉拉,没有动力。老玩家都知道以前的GM早就走光了,新的GM也是一批一批的换,明眼人一看就知道摆明了就是待遇太低混不下去。以前的GM玩家只要有问题甚至还能到游戏里以GM的身份帮助玩家完成任务,可是现在连结婚放个礼花有时候还要叫声爷爷才千呼万唤始出来,根本没办法和以前比。我也算佩服GM雪痕、无痕、飘零了,累死累活加足班也就那么1000多块钱,居然还能干下去,果然不是普通人。

8.主题和现实差距过大

《海之乐章》之所以被称为海之乐章,很明显最重要的是一个海字,但是你到现实中去看看,很明显陆战就是主体,根本和海搭不上边。这样的游戏如果是语文老师来玩的话,很明显会批注两个字――“跑题”。我也不知道游戏的设计者是怎么想的。

9.bug过多

游戏开发明显过于仓促、处理力度也不够。刷钱、刷技能、刷属性点、刷矿,我玩游戏还从来没听过有这么多的bug。这对普通玩家来说根本不公平,人家辛辛苦苦跑一天的船,做一天的50项,刷钱刷属性点的人几个小时就搞定了,真不知道那些老老实实的玩家会不会崩溃。我想在这点上,阿海因该是最可悲也最可怜的人了。当然我没有任何人身攻击的意思,而且在处理上GM也明显不闻不问。像这种明显违背游戏精神的行为 明显应该一律封杀 毫不留情 可是到现在GM们是怎么处理的呢?就算是惩罚性最低的回档,有没有做呢?至少在论坛上,我还从没看到过有人说被回档了。

还有太多的缺点想说,不过一来没这个精力了,二来再怎么说这个游戏给我带来了太多的朋友,多多少少总归有点感情的。时间也不早了,话也不想多说了,最后向曾经陪伴我走过海乐朋友告个别。雪雪、狂人、lulin2005、阳电、路希、耗子、杰出、火腿、滴水、人民大叔 、还有我家最可爱的猪宝宝、22334455,逍遥永远会想念你们的!!!

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